Ehemaliger Call of Duty-Profi Patrick „Aches“ Price (der jetzt Teil des Entwicklerteams bei Ubisoft ist und an XDefiant arbeitet) erklärt im Gespräch mit MP1st, dass der Free-to-Play-Shooter XDefiant kein „one and done“ Titel ist und dass sie ihn lange unterstützen werden. Bis Sonntag ist XDefiant noch in der Closed-Beta und das Feedback ist bisher relativ gut, erscheinen soll das Spiel für PC, PS4, PS5, XBO, XSX und Amazon Luna, das Datum ist bisher unbekannt.

MP1st: Welche Pläne hat das Entwicklerteam angesichts der aktuellen Spielelandschaft, um XDefiant aus der langen Liste der Free-to-Play-Spiele herauszuheben, die es derzeit gibt?

Patrick Price: Etwas, das wirklich wichtig ist, ist die Tatsache, dass dies nicht nur ein einmaliger Titel ist. Wir planen, diesen Titel langfristig zu unterstützen und kontinuierlich neue Inhalte in das Spiel zu integrieren. Und ich denke, das ist ein Grundpfeiler für unseren Titel im Allgemeinen, dass er über eine lange Zeit hinweg unterstützt wird.

Die Fans, die zu uns kommen, werden wissen, dass es sich um etwas handelt, das einen langfristigen Aspekt hat, während viele andere Titel veröffentlicht werden und dann zu einem neuen Projekt übergehen. Aber wir wollen uns darauf konzentrieren, dieses Projekt so lange wie möglich zu unterstützen.“

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