Der Ex-Chef von Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida gewinnt den BAFTA Fellowship für seinen Beitrag zu Spielen in seiner Karriere.
Er gab ein Interview mit The Guardian und erzählt das Sony viele Ideen einstampft, aber immer offen für neues und kreatives ist. Er hofft, dass dies so bleibt und er glaubt das KI eine große Rolle in der Zukunft im gaming spielen wird und wünscht sich dass Service Games nicht die Zukunft sind, da es langweiliger wäre wenn „alle“ Spiele gleich sind.
Hier sind ein paar Infos über ihn und interessante Quotes aus dem Interview:
- „Die Menschen, die [diesen Preis] bereits erhalten haben, sind allesamt Künstler! Erstaunliche, talentierte, geniale Menschen! Ich weiß nicht, wie ich da reinpasse“, sagt er ganz bescheiden. (Zu den früheren Empfängern des Preises gehören Shigeru Miyamoto und Hideo Kojima.) „Aber alle sagen, ich verdiene ihn, also habe ich ihn wohl auch verdient.“
- „PlayStation ist offen für neue Ideen, von denen viele scheitern. Wir machen einen Prototyp, werten ihn aus und entscheiden dann, ob wir mehr Zeit und Ressourcen investieren oder einfach aufhören. Wir streichen so viele Spiele. Normalerweise versuche ich, die Entwickler davon zu überzeugen, dass ich sie davor bewahren will, in diesem Projekt festzustecken … Wir arbeiten in der Regel mit Leuten zusammen, die sehr starke Ideen haben, wir lieben diese Leute, und deshalb ist es so schwer, ihr Projekt zu ändern oder zu stoppen. In dieser Branche geht es nur um Talent. Ich habe versucht, ihnen zu helfen, wo ich nur konnte.“
- „Ich habe mir gerade heute Morgen 15 Pitches in einem Wettbewerb für Indies in Japan angesehen, und einer davon hatte unglaublich schöne Grafiken, die von einem kleinen Team von Studenten erstellt wurden“, erklärt er. „Sie sagten, dass sie Midjourney, den KI-Grafikgenerator, benutzt haben, um die Grafik zu erstellen. Das ist sehr beeindruckend, dass eine kleine Anzahl junger Leute ein erstaunlich gut aussehendes Spiel erstellen kann. In Zukunft könnte die KI interessante Animationen und Verhaltensweisen entwickeln und sogar die Fehlersuche für Ihr Programm übernehmen.“
- Mit 59 Jahren spielt er immer noch alles, von Sonys eigenen Blockbustern wie God of War und Horizon bis hin zu unabhängigen Spielen von wenig bekannten Entwicklern
- Er weiß, wer Videospieljournalisten, Streamer und Influencer sind, und postet unbefangene Selfies mit ihnen auf Twitter. Wie Nintendos verstorbener Präsident Satoru Iwata, an den man sich gerne erinnert, ist er in erster Linie ein Gamer und erst in zweiter Linie ein Manager.
- „Wenn man an einem GOTY-Spiel beteiligt ist, ist das meiner Meinung nach eine gute Karriere, aber bei mir waren es sechs oder sieben.“
- „Die Spieleindustrie wird immer ein Ort sein, an dem man Spaß haben kann“, sagt er. Aber er ist der festen Überzeugung, dass wie in den 1990er Jahren das Talent und nicht die Technologie oder das Geschäftsmodell die Zukunft der Branche bestimmt. „Die Branche wächst und wächst, und ich hoffe, dass sie weiterhin kreative Ideen und Menschen, die an neuen Dingen arbeiten, unterstützt und verfolgt. Man will nicht, dass die Top-10-Spiele jedes Jahr fast identisch sind, dass alle Spiele zu Service-Spielen werden … Das wäre für mich ein bisschen langweilig.
Das Fellowship ist die höchste Auszeichnung, die die BAFTA in Anerkennung des herausragenden und außergewöhnlichen Beitrags einer Person zum Film, zu Spielen oder zum Fernsehen während ihrer gesamten Karriere vergibt.
Wer seine Ansprache anschauen möchte: